One fine day in April of 1993, 'procol' harum CD was right beside my CRT monitor. From the day till now, I have stuck to 'it' on the net. I met my wife thru it and I have worked using it. I go
by procol.

덧글을 남길 줄 아는...
문화이글루인이 됩시다!
링크
UCC와 헤일로3
헤일로2 발매 이후, 헤일로 멀티플레이를 통해 촬영(?)한 Red vs. Blue 라는 머시니마 시리즈가 큰 인기를 끌었다.
Red vs Blue Zune

Red Vs Blue sees Green ◀ 조회수 39만을 기록한 머시니마. Forbes.com이 스폰서링한 외전(?)이며, 유튜브 페이지의 Forbes.com 광고 노출을 위해서인지 임베딩이 불가능하게 되어 있다.
헤일로 프랜차이즈의 개발사인 Bungie는 마스터 치프가 연기(?)하는 머시니마의 높은 인기를 매우 흥미롭게 여겼고, 헤일로3 개발에 참고를 하겠다고 밝힌 바 있다. 얼마 전 발매된 헤일로3는 번지의 말이 허언이 아니었음을 증명하고 있다.

1. 강력한 Replay Feature

리플레이는 레이싱 장르에서는 일반화된 것이지만, 여타 장르에서는 그리 흔한 것이 아니었다. 레이싱 외의 장르에서 잘 알려진 리플레이의 예로는 스타크래프트 정도가 있는데, 이 역시 스타크래프트가 주요 e-sports 게임이 된 후 블리자드가 패치를 통해 보강한 것이었다. 수요가 공급(?)을 이끌어낸 경우라 할 수 있는데, Red vs Blue 얘기를 통해 알 수 있듯 헤일로3 역시 비슷한 경우다.

헤일로3는 싱글 미션을 플레이하거나 Xbox Live에서 멀티플레이를 할 때마다, 자동으로 그것을 리플레이 영상으로 남긴다. 그 중 영구히 남겨 두고 싶은 것을 저장 장치에 저장해둘 수 있다. 사실, 여기까지는 별로 새로울 것도 없다.

대단한 점은 이 영상을 보면서 캐릭터 시점이 아닌 자유로운 카메라 이동을 가능하게 해줬다는 점이다. 마음에 드는 장면이 나오면 리플레이를 정지시킨 다음 카메라를 움직여 원하는 앵글의 스크린샷을 찍는 것이 가능하게 되었다는 것이다. 물론, 엄밀히 따지자면 이것은 '동영상'이 아니며, 때문에 앞서 얘기한 것들이 가능해질 수 있다.
누군가 마스터 치프를 저격했지만, 빗나가고 말았다.
(이렇게 밋밋한 스크린샷이 아닌 정말 멋진 스크린샷들이 많다.)

SF 영화나 X-Men 같은 영화에서 보던 것처럼, 시간을 정지시켜 놓은 듯한 상태에서 카메라를 이리저리 움직여 좋은 앵글과 위치를 찾을 수 있게 한 것이다. 또한, 리플레이에서 마음에 드는 부분을 따로 저장시킬 수 있는데 이때 나름대로의 카메라 워킹을 하면 마치 촬영감독이 영화를 찍듯 의도한 영상을 만들어낼 수가 있다.
★ 플레이할 때 실제 렌더링되는 그래픽과는 달리 스크린샷 생성 시 Anti-Aliasing이 강하게 걸리기 때문에 훨씬 깔끔하게 보인다. 반면에 실제 플레이할 때 볼 수 있는 이런저런 그래픽 효과들이 다소 반감되기도 한다. 번지넷표(?) 스크린샷과 흔히 얘기하는 직샷 또는 캡처보드를 통한 스크린샷에 대해서는 사람마다 호불호가 갈리지만, 누구나 쉽게 멋지고 깔끔한 스크린샷을 찍을 수 있다는 점 때문에 많은 사람들이 번지넷표 스크린샷을 양산(?)하고 있는 추세다.

★ 믿거나 말거나, 리플레이에서 레벨 구석구석을 돌아다니며 카메라(?)를 들이댈 수 있기 때문인지... 헤일로3 그래픽에 대해서는 이런저런 시끄러운 말이 많다. 실제 게임 플레이 화면의 해상도는 낮추고(640P로 렌더링한 것을 720P로 업스케일링한다고 알려져 있음), AA도 약하게 걸거나 혹은 아예 걸지 않은 대신... 전반적으로 텍스처와 HDR 등의 라이팅 효과(영화에서 조명이 얼마나 중요한가!)에 신경을 썼다는 것이다. 개발사가 선택한 trade-off라 할 수 있다. 부인할 수 없는 사실은, 레벨의 스케일과 등장하는 건물이나 탈것들의 거대함을 고려할 때, 조화라는 관점에서 헤일로3의 그래픽은 대단히 훌륭하다는 점이다.

2. 번지넷과 Xbox Live를 통한 동영상/스크린샷의 공유

스크린샷이나 영상을 찍은 후, Xbox Live를 통해 이런 미디어를 번지넷에 올릴 수 있게 했다. 또한, Xbox Live에 접속해 있다면, '동영상 대기실'에서 다른 게이머들을 초대해서 함께 영상을 보며 즐길 수 있다. 다른 사람들의 스크린샷이나 영상 등의 미디어들을 Xbox360에서 직접 혹은 번지넷을 통해서 볼 수 있게 하고, 친구들에게 알리거나 아예 함께 영상을 보며 즐길 수 있게 한 것이다.
Bungie.net의 John Sykes 페이지

번지는 헤일로2 시절부터 여느 게임보다 웹을 통해 강력한 통계 정보를 제공하는 등 게임과 웹의 연동이라는 부분에 대해 신경을 많이 써왔다. 이번에는 기존의 통계 관련 정보 외에도 미디어의 공유를 다양한 방식으로 지원하고 있는 것이다.
북미와 유럽을 보라! 최근 동접(?) 90만 상태를 봤다고 주장한 게이머도 있었다.

★ 번지넷에 스크린샷을 올리고 그것을 공유하기 위해서는 Xbox Live 골드멤버십이어야 한다는 얘기가 있다. 번지넷에 가입해야 하는 것은 물론이다.

★ 번지넷에 올라오는 동접(?)은 Xbox Live의 일반적인 UU 수치와 마찬가지로, Xbox Live를 통해 헤일로3 멀티플레이를 하고 있는 게이머 수가 아니라 Xbox Live에 접속한 채로 싱글 또는 멀티플레이를 하고 있는 모든 게이머 수를 의미하는 것이다.

★ 번지넷의 정보들은 원래 실시간 정보여야 하는데 무슨 이유에서인지 약간의 오차가 있는 것 같다. 같은 시간에 Xbox360 본체를 통해 보는 정보와 웹에서 보는 정보가 다르게 나올 때가 많기 때문이다. 뭐, 충분히 이해가능한 얘기다. 헤일로3 발매 직후, 폭주하는 트래픽으로 인해 Xbox Live 서비스 상태가 불안정했었다.

★ 헤일로3로 인한 트래픽 증가에 심증은 가지만 확실치는 않은 것이... 내가 애용하는 LiveCard.net도 요즘 거의 다운 상태인 것 같다. 현재 블로그 오른쪽에 보이는 게이머카드를 MyGamerCard.net의 것으로 임시 교체했다.

3. Forge 모드를 통한 레벨 제작과 공유

콘솔 게임에서는 매우 드문 시도인 레벨 에디터를 구현했다. 외부의 PC에서 레벨을 에디팅한 후, 이를 다시 다운받아 즐기는 것이 아니라, 콘솔에서 레벨을 제작하고 친구나 혹은 다른 이들과 함께 바로 혹은 번지넷에 공유해서 즐길 수 있도록 했다.


홈런더비! 헤일로3로 이런 것을 할 수 있다는 것을 잘 보여주는 한 예이다.

자세한 설명은 생략해도 될 것 같다. 아래 발췌한 동영상 설명이 모든 것을 잘 말해주고 있으니 말이다.

Forge map editing system + missile pod + gravity hammer = awesome new games! (from ign.com)


벌써부터 사람들은 다양한 Mode(탈것을 이용한 레이싱 등등)의 Mod(ification) 레벨을 만들어 사람들과 즐기기 시작한 것 같다..

★ 최근, built-in 레벨 에디터를 갖춘 콘솔 게임들이 나올 채비들을 하고 있다. 올해 혹은 내년 초 발매 예정인 Unreal Tournament 2007도 헤일로3와 비슷한 레벨 에디터를 통해 게이머들이 레벨을 제작/공유할 수 있게 할 계획을 갖고 있다. 또한, Xbox360으로 발매될 예정인 몇몇 RTS 게임들도 레벨 에디터를 선보일 것으로 알려져 있다. 심지어, Band of Bugs 같은 30MB 짜리 XBLA 게임도 레벨 에디터를 내장시키는 세상이니까...

4. 자... 이 모든 것이 말해주고 있는 바는 무엇인가.

글이 이미 결코 짧지 않은 고로, 게다가 내일 출근을 해야 하므로, 1줄 요약 및 (추가적이고 생뚱맞은) 2줄의 비약 결론을 내보자(사실 더 길지만).

■ 헤일로3는 강력한 UCC 지원 관련 기능을 갖고 있으며, 시대의 흐름에 발맞춘 헤일로3는 이런 점에서 킹왕짱이다.

▶ 웹에서 특히 비디오 게임 관련 커뮤니티에서 곧 수많은 헤일로 관련 UCC를 접하게 될 것이다.

▶ 편의성 향상을 통한 컨텐츠 생산량 증가라는 관점에서, 게임에서의 이러한 UCC 관련 기능 구현은 매우 바람직하다. 더 많은 콘솔 게임 개발사들이 이런 바람직한(?) 일을 할 것이다.




PS. User Friendly Halo 3 - 게임스팟(북미)의 헤일로3 UCC 즐기기 관련 기사


저작자표시-비영리-변경금지 조건 하에 이용가능
★ 한RSS를 통한 정기구독을 원하신다면...
by procol | 2007/10/01 01:05 | Xbox/Xbox360 | 트랙백
트랙백 주소 : http://procol.egloos.com/tb/3414180
☞ 내 이글루에 이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기) [도움말]
※ 로그인 사용자만 덧글을 남길 수 있습니다.
< 이전페이지 다음페이지 >


카테고리
이글루 파인더
최근 등록된 덧글
태그
이전블로그
최근 등록된 트랙백
test1
by http://test1.com
Soma style.
by How to grow soma sty..
Butalbital discipline l..
by Butalbital.
Pics of lortab 10 750.
by Cheap lortab.
Ativan purchase.
by Ativan drug informati..
Ritalin online purcha..
by Adhd and ritalin.
Ambien with alcohol.
by Ambien.
Overnight ambien.
by Ambien empty stoma..
Suspect lortab addict..
by Difference between v..
Soma san diego.
by Soma to florida.
Lorazepam fatal.
by Lorazepam no prescr..
Soma.
by Soma without prescrip..
Percocet.
by Compare brand name..
Buy xanax without p..
by Xanax 2 milligram.
Side effects of butalb..
by Butalbital suspensi..
Propecia.
by Propecia baldness.
Is ambien safe to tak..
by Ambien during pregn..
Buy percocet.
by Percocet.
Ephedrine liquid gels.
by Ephedrine hcl michi..
Xanax valium.
by Buy valium c.o.d..
rss

skin by 소로진